Смотреть Шрэк
О фильме
В сказочном королевстве на уединённом болоте обитал огромный зелёный великан Шрек, наслаждавшийся покоем и одиночеством до тех пор, пока коварный правитель лорд Фаркуад не изгнал всех волшебных существ прямо к нему на территорию, нарушив привычный уклад жизни, и теперь великану предстоит выполнить опасное задание - освободить прекрасную принцессу Фиону из неприступной башни, где её стережёт свирепый огнедышащий дракон, чтобы вернуть себе родное болото и восстановить утраченный покой.
В главных ролях
Вам понравится
Обсуждение
Комментариев пока нет. Будьте первым!
Интересные факты
Мультфильм «Шрек» (2001) стал настоящим прорывом в анимационной индустрии и оставил яркий след в поп‑культуре. Вот несколько интересных фактов о нём:
Основан на книге, но с изменениями
Мультфильм создан по мотивам детской книжки с картинками Уильяма Стейга 1990 года. Сценаристы значительно отступили от оригинала. В книге Фиона не была прекрасной принцессой — она, как и Шрек, была огром. Кроме того, Шрек умел дышать огнём. Права на адаптацию в 1991 году купил Стивен Спилберг, но работу над мультфильмом начали позже — проект передали в DreamWorks.
Долгий путь к экрану
Производство длилось 6 лет: работа началась в 1995 году, а премьера состоялась в 2001‑м. Изначально мультфильм планировали выполнить в традиционном мультипликационном стиле, но итоговая версия была полностью создана с помощью компьютерных программ.
Прототипы персонажей и локаций
Болото Шрека срисовали с плантации магнолий в Чарлстоне (Южная Каролина). Внешность Шрека частично вдохновлена профессиональным французским боксёром Морисом Тийе — из‑за акромегалии у него была необычная внешность. Образ лорда Фаркуада, по некоторым данным, списан с одного из боссов Disney.
Инновационные технологии
При создании мультфильма применяли методику захвата движения: камера фиксировала движения актёров, а затем их совмещали с компьютерной моделью. Раньше такой подход использовали в кино, но не в анимации. В картине детально проработаны фактуры: достоверно переданы волосы, шерсть животных, трава, мох и листья. Например, шерсть осла реагирует на дуновение ветра, а у Шрека появляется второй подбородок, когда он начинает говорить.
«Наказание» для аниматоров
Аниматоров, которые не справились с задачами в других проектах, отправляли работать над «Шреком» в качестве своеобразного наказания. Отдел студии, отвечающий за этот проект, в какой‑то момент стали называть «ГУЛАГом».
Первый «Оскар» в новой номинации
«Шрек» получил первый в мире «Оскар» в номинации «Лучший анимационный фильм». Эта категория появилась в перечне премии в 2002 году — награждали фильмы, созданные в 2001‑м. Кроме того, мультфильм стал первым недиснеевским проектом, включённым в Национальный реестр фильмов Америки.
Саундтрек из хитов
Для фильма не стали создавать оригинальную музыку — вместо этого подобрали уже существующие треки. В мультфильме звучат, например, Hallelujah Леонарда Коэна и All Star. Саундтрек получил «Грэмми» в 2001 году и показал, что мультфильму не обязательно иметь бродвейский мюзикл в основе.
Отсылки к другим произведениям
Фильм полон аллюзий на кино и культурные явления:
- сцена драки Фионы пародирует бой Тринити из «Матрицы»;
- начало второй части и момент с кольцом копируют сцену из «Властелина колец»;
- есть отсылка к поцелую в стиле «Человека‑паука» (2002);
- Кот в сапогах пародирует Зорро;
- надпись «Far Far Away» при въезде в Тридевятое королевство намекает на Голливуд, а замок лорда Фаркуада напоминает Диснейленд.
Чёрный юмор и рейтинг
В некоторых странах мультфильм получил рейтинг 18+. Фанаты нашли сцену, которая могла стать причиной такого возрастного ограничения: лорд Фаркуад лежит в кровати, потягивает коктейль и просит волшебное зеркало показать ему Фиону. Когда на экране появляется образ принцессы, под одеялом Фаркуада что‑то приподнимается. Он смущённо натягивает покрывало и отводит взгляд.
Спасение студии
«Шрек» стал кассовым хитом: при бюджете в 60 млн долларов он собрал в мировом прокате около 484 млн долларов. Успех мультфильма спас DreamWorks в финансовом плане и позволил студии развивать другие анимационные проекты — например, «Мадагаскар», «Кунг‑фу Панда» и «Как приручить дракона».
Озвучка
Режиссёр хотел пригласить Билла Мюррея и Стива Мартина на роли Шрека и Осла, но в итоге героев озвучили Майк Майерс и Эдди Мёрфи. Актёры, работавшие над озвучкой главных персонажей, никогда не встречались в процессе производства — они записывали свои роли отдельно.